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开发者 最新开发笔记
  • 小程序自动授权和手动接入的方式及操作步骤
    本文介绍了小程序支持的两种接入方式:自动授权和手动接入,并详细说明了它们的操作步骤。同时还介绍了如何在两种方式之间切换,以及手动接入后如何下载代码包和提交审核。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-11 18:21:09
  • 华为鸿蒙系统官网2.0报名方法及适用设备
    本文介绍了华为鸿蒙系统官网2.0报名的适用设备、报名方法以及三种方式,包括在应用商店下载开发者联盟app、在官网中进行报名、在微信公众号中申请体验HarmonyOS 2.0 手机开发者Beta版本。同时提醒错过测试机会的用户可以等待后续的正式版发布。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-11 17:17:32
  • 本文介绍了响应式页面的概念和实现方式,包括针对不同终端制作特定页面和制作一个页面适应不同终端的显示。分析了两种实现方式的优缺点,提出了选择方案的建议。同时,对于响应式页面的需求和背景进行了讨论,解释了为什么需要响应式页面。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-11 12:37:10
  • 本文介绍了RxJava在Android开发中的广泛应用以及其在事件总线(Event Bus)实现中的使用方法。RxJava是一种基于观察者模式的异步java库,可以提高开发效率、降低维护成本。通过RxJava,开发者可以实现事件的异步处理和链式操作。对于已经具备RxJava基础的开发者来说,本文将详细介绍如何利用RxJava实现事件总线,并提供了使用建议。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-11 12:16:40
  • GPT-3发布,动动手指就能自动生成代码的神器来了!
    近日,OpenAI发布了最新的NLP模型GPT-3,该模型在GitHub趋势榜上名列前茅。GPT-3使用的数据集容量达到45TB,参数个数高达1750亿,训练好的模型需要700G的硬盘空间来存储。一位开发者根据GPT-3模型上线了一个名为debuid的网站,用户只需用英语描述需求,前端代码就能自动生成。这个神奇的功能让许多程序员感到惊讶。去年,OpenAI在与世界冠军OG战队的表演赛中展示了他们的强化学习模型,在限定条件下以2:0完胜人类冠军。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-11 11:04:43
  • Java和JavaScript是什么关系?java跟javaScript都是编程语言,只是java跟javaScript没有什么太大关系,一个是脚本语言(前端语言),一个是面向对象 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-11 04:03:31
  • macOS Big Sur全新设计大版本更新,10+个值得关注的新功能
    本文介绍了Apple发布的新一代操作系统macOS Big Sur,该系统采用全新的界面设计,包括图标、应用界面、程序坞和菜单栏等方面的变化。新系统还增加了通知中心、桌面小组件、强化的Safari浏览器以及隐私保护等多项功能。文章指出,macOS Big Sur的设计与iPadOS越来越接近,结合了去年iPadOS对鼠标的完善等功能。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-10 19:53:41
  • 如何实现JDK版本的切换功能,解决开发环境冲突问题
    本文介绍了在开发过程中遇到JDK版本冲突的情况,以及如何通过修改环境变量实现JDK版本的切换功能,解决开发环境冲突的问题。通过合理的切换环境,可以更好地进行项目开发。同时,提醒读者注意不仅限于1.7和1.8版本的转换,还要适应不同项目和个人开发习惯的需求。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-10 19:24:11
  • 2016 linux发行版排行_灵越7590 安装 linux (manjarognome)
    RT之前做了一次灵越7590黑苹果炒作业的文章,希望能够分享给更多不想折腾的人。kawauso:教你如何给灵越7590黑苹果抄作业​zhuanlan.z ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-10 19:11:07
  • 恶意软件分析的最佳编程语言及其应用
    本文介绍了学习恶意软件分析和逆向工程领域时最适合的编程语言,并重点讨论了Python的优点。Python是一种解释型、多用途的语言,具有可读性高、可快速开发、易于学习的特点。作者分享了在本地恶意软件分析中使用Python的经验,包括快速复制恶意软件组件以更好地理解其工作。此外,作者还提到了Python的跨平台优势,使得在不同操作系统上运行代码变得更加方便。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-10 18:39:23
  • 本文介绍了H5游戏性能优化和调试技巧,包括从问题表象出发进行优化、排除外部问题导致的卡顿、帧率设定、减少drawcall的方法、UI优化和图集渲染等八个理念。对于游戏程序员来说,解决游戏性能问题是一个关键的任务,本文提供了一些有用的参考价值。摘要长度为183字。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-10 15:40:37
  • 本文介绍了如何在Azure应用服务实例上获取.NetCore 3.0+的支持。作者分享了自己在将代码升级为使用.NET Core 3.0时遇到的问题,并提供了解决方法。文章还介绍了在部署过程中使用Kudu构建的方法,并指出了可能出现的错误。此外,还介绍了开发者应用服务计划和免费产品应用服务计划在不同地区的运行情况。最后,文章指出了当前的.NET SDK不支持目标为.NET Core 3.0的问题,并提供了解决方案。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-10 13:54:46
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